序盤からグイグイ引き込む!『酷幻想をアイテムチートで生き抜く』導入部)徹底レビュー

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第1話〜第5話くらいまでの導入部は「異世界で“能力ゼロ”の主人公が、知識で勝負して一歩ずつ世界を切り開く」王道の導入。設定説明とテンポの良い感じです。

あらすじ(第1〜5話の流れ)

大学生のタケル(佐渡)が突如「酷幻想」と呼ばれる異世界に転移。剣や魔法のチートが当たり前の世界で、彼は特殊能力がない“無力者”として始まります。しかし現代知識を武器に、石鹸や救急薬、実用的な道具を作って売ることを思いつき、商売を通じて信用と資金を築いていく──。導入部はその「発明→商品化→最初の成功」がリズミカルに描かれるので、“続きを読みたい”欲が高まります。

導入部の見どころポイント

主人公の“頭脳プレイ”が主軸:実用品の発明プロセスが具体的に描写され、読者が「自分ならどうする?」と想像しやすい。

出会いと信頼構築:助けてくれる女戦士や地元の協力者との関係構築が丁寧に描かれる。

個人的感想

導入は、突然異世界へ転移したタケルが酷幻想(リアルファンタジー)で生きていくすべを見つける話が続きます。
なぜ、まわりは女性のみ。
そして、現実世界の知識で火薬やら石鹸やらを作成して、お金を稼いでいきます。
その途中ではモンスターとバトったりなどファンタジーな展開もあります。

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